Leçon 264 — Variables aléatoires discrètes. Exemples et applications.
Points clés
- Variable aléatoire discrète : [formule] est dénombrable
- Lois discrètes usuelles : Bernoulli, binomiale, Poisson, géométrique, hypergéométrique
- Fonction génératrice : [formule]
- Espérance et variance par la fonction génératrice
- Approximation de la loi binomiale par la loi de Poisson
- Somme de variables indépendantes et convolution discrète
- Marches aléatoires sur [formule]
Plan
- Définition et loi de probabilité
- Variable aléatoire discrète : [formule] au plus dénombrable
- Loi de [formule] déterminée par [formule]
- Support et fonction de répartition
- Lois discrètes usuelles
- Bernoulli [formule] et binomiale [formule]
- Poisson [formule] : loi des événements rares
- Géométrique [formule] : loi du premier succès, propriété d'absence de mémoire
- Espérance, variance, moments
- [formule], [formule]
- Calcul pour les lois usuelles
- Inégalités de Markov et Bienaymé-Tchebychev
- Fonction génératrice
- Définition : [formule] pour [formule] (ou [formule])
- [formule] caractérise la loi : [formule]
- [formule], [formule]
- Sommes et approximations
- Indépendance et convolution : [formule]
- Somme de Poisson : [formule]
- Approximation de Poisson : [formule]
- Applications
- Marche aléatoire simple sur [formule] : récurrence en dimension 1 et 2, transience en dimension [formule]
- Problème de la ruine du joueur
- Processus de Galton-Watson : probabilité d'extinction
Théorèmes clés
- Approximation de Poisson : si [formule] avec [formule], alors [formule]
- Stabilité de la loi de Poisson : si [formule] et [formule] sont indépendantes, alors [formule]
- Théorème de récurrence de Pólya : la marche aléatoire simple est récurrente en dimensions [formule] et [formule], et transiente en dimension [formule]
- Critère d'extinction de Galton-Watson : la probabilité d'extinction est [formule] si et seulement si la moyenne [formule]
Exemples importants
- Binomiale [formule] : nombre de succès en [formule] épreuves, [formule], [formule]
- Poisson [formule] : modélisation du nombre d'événements rares, [formule]
- Géométrique [formule] : seule loi discrète sans mémoire, [formule]
- Loi de Benford : distribution du premier chiffre significatif, [formule]
- Problème des rencontres (dérangements) : nombre de points fixes d'une permutation aléatoire suit approximativement [formule]
Erreurs courantes
- Confondre loi géométrique (premier succès au rang [formule], [formule]) et sa variante (nombre d'échecs avant le premier succès)
- Oublier de vérifier l'indépendance avant d'utiliser la propriété [formule]
- Appliquer l'approximation de Poisson sans vérifier que [formule] (et pas [formule])
Conseils du jury
- Connaître les lois usuelles avec leurs paramètres, espérance, variance et fonction génératrice
- L'approximation de Poisson de la binomiale est un développement classique très apprécié
- La marche aléatoire et le problème de la ruine sont des applications concrètes qui plaisent au jury
Développements associés
Prérequis
denombrement, variables discretes