Leçon 122 — Anneaux principaux. Applications.
Points clés
- Définition et exemples
- Lemme de Gauss
- PGCD, PPCM
- Anneaux euclidiens
- Entiers de Gauss
Plan
- Définition et exemples
- Anneau principal : anneau intègre dont tout idéal est principal
- Exemples : [formule], [formule], [formule]
- Anneau euclidien implique principal
- Divisibilité dans les anneaux principaux
- PGCD et PPCM : existence et calcul
- Identité de Bézout
- Lemme de Gauss
- Éléments irréductibles et factorisation
- Irréductible = premier dans un anneau principal
- Théorème de factorisation unique
- Comparaison : factoriel vs principal
- Idéaux et anneaux quotients
- Idéaux premiers et maximaux
- [formule] est un corps ssi [formule] irréductible
- Application : [formule] est un corps ssi [formule] irréductible
- Les entiers de Gauss [formule]
- Norme [formule] : [formule] est euclidien
- Irréductibles de [formule]
- Application : théorème des deux carrés de Fermat
- Applications
- Théorème des deux carrés
- Modules sur un anneau principal
- Application à la réduction des endomorphismes
Théorèmes clés
- Tout anneau principal est factoriel
- Tout anneau euclidien est principal
- Identité de Bézout : [formule] dans un anneau principal
- Théorème des deux carrés de Fermat : [formule] premier est somme de deux carrés ssi [formule] ou [formule]
Exemples importants
- [formule] est principal : [formule]
- [formule] n'est pas principal : [formule]
- [formule] est principal mais pas euclidien
- [formule] est principal et euclidien
- Classification des modules de type fini sur [formule]
Erreurs courantes
- Confondre irréductible et premier en général (même chose dans un principal)
- Oublier que principal implique factoriel mais pas l'inverse
- Appliquer Bézout dans un anneau non principal
Conseils du jury
- La preuve du théorème des deux carrés via [formule] est un développement très apprécié
- Savoir distinguer euclidien, principal, factoriel
- Le jury apprécie le lien avec la structure des modules de type fini
Développements associés
Prérequis
anneaux corps, arithmetique z